DNF 复仇者当前版本优先选择半魔流加点,核心思路是把恶魔之力化魔相关主力技能拉满,保留爆发大技能,补小技能维持恶魔能量,这套加点同时兼顾短时间爆发和持续输出,是绝大多数搬砖和团本通用的最优选择,不推荐纯魔化极限爆发加点,纯魔化缺点是能量断档之后输出大幅下滑,实战很容易因为机制破招导致变身结束,伤害真空期太长。复仇者这个职业机制核心围绕恶魔能量,化魔可以快速积攒恶魔能量,魔化状态下技能形态和伤害都会强化,加点的时候不能只堆高等级大招,还要考虑技能冷却循环,保证全程可以维持魔化,同时应对长图多怪以及 BOSS 单体输出两种场景,技能等级上限受角色等级和 TP 点限制,SP 点总量固定,所以必须取舍,放弃收益低的技能,把 SP 倾斜给主力输出技能。
基础 SP 加点
必满技能
恶魔之力 满
化魔 满
恶魔之触 满
恶魔漩涡 满
堕落之魂 满
黑暗权能 满
末日浩劫 满
不朽战吼 满
永狱大锤 满
觉醒相关被动 满
魔化 满
取舍技能
裂地锤 推荐点 1 级 只用来补连击攒能量,不投入多余 SP
回旋之镰刀 可点 1 级或者不点 技能演出偏长 实战容易空
审判 剩余 SP 可以补满 作为循环补伤技能
复仇之刺 不推荐加满 伤害占比偏低
TP 加点分配
| 技能名称 | TP 等级 | 说明 |
|---|---|---|
| 恶魔之触 | 满 | 主力输出 TP 优先点满 |
| 恶魔漩涡 | 满 | 群体清怪核心 |
| 黑暗权能 | 满 | 爆发核心 TP |
| 末日浩劫 | 满 | 大爆发技能 |
| 堕落之魂 | 满 | 增伤被动 TP |
剩余 TP 可以分配给审判,不建议给裂地锤投入 TP,收益很低。
装备搭配适配说明
如果是史诗套偏向短爆发,团本速杀,可以继续维持这套半魔加点,如果装备 CD 压缩很高,可以考虑把审判加满,增加循环输出,如果是搬砖装备,优先保证恶魔漩涡清怪效率,小技能可以多留一点用来快速攒魔化能量。操作上记得开局先开堕落之魂,再化魔开启魔化,起手大技能打完之后,用小技能维持能量,不要让魔化提前消失。
这套半魔流加点,适合大部分普通玩家,上手难度适中,爆发和续航平衡,团本和日常刷图都可以直接使用,不建议新手强行玩极限魔化,需要熟练掌握能量把控,失误成本很高。
【常见问题】
问题 1 DNF 复仇者加点攻略里面纯魔化加点能不能替代半魔流
回答 1 DNF 复仇者加点攻略里面纯魔化加点不推荐新手替代半魔流,纯魔化爆发上限更高,但是对恶魔能量把控要求很高,遇到怪物无敌或者跑图阶段魔化容易中断,输出真空期明显,熟练玩家可以在特定速杀副本使用,普通玩家还是半魔流更稳定。
问题 2 DNF 复仇者加点攻略里裂地锤为什么只点一级
回答 2 DNF 复仇者加点攻略里裂地锤只点一级是因为这个技能主要作用是快速积攒恶魔能量,本身伤害占比很低,加满之后 SP 消耗大但是提升有限,把 SP 留给主力大招收益更高,所以只保留一级功能性用途。
问题 3 DNF 复仇者加点攻略 TP 点优先点哪个技能
回答 3 DNF 复仇者加点攻略 TP 优先点恶魔之触和恶魔漩涡,这两个技能是复仇者平时循环输出最高频的技能,TP 提升伤害幅度明显,之后再点黑暗权能和末日浩劫这类爆发大招,最后富余 TP 再考虑审判。
问题 4 DNF 复仇者加点攻略搬砖和团本加点需要分开吗
回答 4 DNF 复仇者加点攻略里通用半魔加点可以一套兼顾搬砖和团本,如果搬砖想要更流畅,可以微调小技能,不需要完全重新洗点,只有追求极限团本爆发才需要单独准备纯魔化备用加点。
【免责申明】
本 DNF 复仇者加点攻略内容基于当前版本玩法整理,游戏后续版本更新会调整职业技能数据平衡,加点方案会随之变动,本内容仅供参考,不代表官方设定,玩家可以根据自身装备手法进行微调,游戏体验请以游戏内实际效果为准。


