我的世界光影核心怎么下(我的世界光影核心)
大家好,小东方来为大家解答以上的问题。我的世界光影核心怎么下,我的世界光影核心这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、先说下对CPU比较吃的项目。
2、有的人说材质包吃U还有人说光影计算吃。
3、这样都是不对的。
4、最吃U的是爆炸的计算。
5、可能大家在B站看了很多TNT爆炸无卡顿录制的视频。
6、那就说明录制的人CPU比较强悍。
7、属于较高级CPU.比如4790K.第二吃的是太多的生物。
8、只要是可以自己计算运动路径的都是。
9、如果你CPU不好尽量别尝试在一块地方刷太多的动物。
10、然而比TNT还吃的是大面积大范围的高山流水或者岩浆。
11、和过度高频的红石。
12、一般玩家接触的不多。
13、所以不详细说明了。
14、然而。
15、下来是内存。
16、如果你原版或者只有几个简单的Mod。
17、1024MB足以了。
18、如果你是视距加光影党3072MB不会再多。
19、因为只有光影的。
20、他就会在加载到2500MB左右的占用时跳到800MB。
21、不会无限增加。
22、如果你是疯狂mod党加光影加满视距的神配置。
23、8192MB最适合你了..最后就是显卡了。
24、因为长期研究光影。
25、比较熟悉这方面的设置。
26、顺便也跟大家说说怎么设置提高帧数。
27、首先为小白们解释下什么是帧数。
28、帧数就是每秒显示刷新的频率。
29、也称为FPS。
30、游戏中按F3。
31、左上角可以看到。
32、这个是最基础的了。
33、电影一般是24帧。
34、30以上算较流畅。
35、60帧以上是流畅。
36、一般人60以前肉眼就发现不了差别了。
37、然后显卡和图形什么关系呢。
38、如果你打游戏帧数低于30。
39、很大可能是你显卡在你的设置下吃不消了。
40、所以建议更换显卡或者降低设置。
41、降低设置。
42、最显著的就是减少视野范围。
43、因为减少了范围。
44、你的显卡计算的距离减少。
45、分配的相对少了很多。
46、所以帧数会很大幅度提升。
47、除了降低视距就是减少区块更新最为显著了,这个应该在视频设置里的性能中。
48、设置成1的话。
49、会减少你显卡的图形逻辑处理量。
50、从而提高帧数。
51、我的世界这游戏一般09年之后到现在的CPU其实差不多都能带起来的。
52、就是显卡不行。
53、为什么呢。
54、长期测试。
55、是对GPU核心的占用率太低在使用的时候。
56、GPU监测是振幅比较大的波。
57、他一会占用是99%到100%一下立马到5%振幅特别大。
58、这个可能是比较吃显卡的一个原因。
59、光影和材质包比起来。
60、光影吃的更多是计算能力。
61、材质包是显存。
62、测试用了sues10.2光影搭配了X256带法线材质包最远视距。
63、显存占用一点点提高。
64、峰值在3G显存多了。
65、我的世界不支持多显卡交火。
66、但是可以通过驱动强制设置。
67、不过效率不几乎没提高。
68、多显卡使用的时候。
69、第二张上的待机灯会熄灭。
70、但是没有负载。
71、相当于不参与工作。
72、有什么需要问的可以来问。
73、顺便说说服务器的要求。
74、许多人都想自己开服务器。
75、说下。
76、首先你上行下行要够。
77、上行也就是上传速度。
78、可以通过网盘上传文件测试。
79、1MB左右可以10人左右的纯净服了。
80、CPU要求不太高。
81、一般家里低端的inter的i3或者是AMD的X4就能支持50到100人的纯净服务器了。
82、内存分配正版20人原版2G够了。
83、加入很多的东西分配4到8G都可以的。
84、这个按照需求。
本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
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