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Nvidia DLSS 3 仅适用于 GeForce RTX 40 系列 GPU

2022-09-22 14:47:32
导读 除了宣布GeForce RTX 40 系列(Ada Lovelace)显卡外,Nvidia 还展示了该公司最新的 DLSS 3 技术。随着芯片制造商声称性能提升高达 ...

除了宣布GeForce RTX 40 系列(Ada Lovelace)显卡外,Nvidia 还展示了该公司最新的 DLSS 3 技术。随着芯片制造商声称性能提升高达 4 倍,DLSS 3 显然受到了很多关注。

价值百万美元的问题是 DLSS 3 是否会出现在较旧的 GeForce 显卡上——Nvidia 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 在Twitter 上回答了这个问题(在新标签中打开).

Catanzaro 确认 DLSS 3 在其当前状态下仅适用于 GeForce RTX 40 系列显卡。Nvidia 工程师确实为向后兼容敞开了大门,并指出理论上可以让 DLSS 3 在上一代 GeForce 显卡上运行,例如RTX 30 系列(Ampere) 或RTX 20 系列(Turing) 产品。但是,Catanzaro 认为 DLSS 3 不会为传统 GeForce 显卡的所有者带来太多好处。

Nvidia 的 DLSS 3 技术依靠 Ada 的第四代张量核心和新的光流加速器 (OFA) 来工作。OFA 并不是 Nvidia 最近与 Ada 共同打造的新发明。OFA 从图灵时代就已经存在。不同之处在于,英伟达在 Ada 与 Ampere 的对比中大大改进了它,现在它提供了更高的性能和更好的质量。据报道,Ada 中的 OFA 比 Ampere 快 2 到 2.5 倍。Nvidia 似乎也进行了一些算法更改。

Ampere 和 Turing 理论上可以利用 DLSS 3,但它们不会产生相同的好处。Catanzaro 表示,DLSS 3 可能不会提高 Ampere 或 Turing 的帧速率——相反,所有者可能会遇到游戏延迟和图像保真度差的问题。

众所周知,DLSS 会增加一定程度的延迟。这就是 DLSS 3 集成 Nvidia Reflex 以在相同系统延迟下提供更高帧速率的主要原因。Nvidia 声称,与原生延迟相比,DLSS 3 能够将延迟减少多达 2 倍。在演示中(在新标签中打开)光线追踪:赛博朋克 2077 中的超速模式、DLSS 3 与 DLSS 超分辨率、DLSS 帧生成和 NVIDIA Reflex 的性能提高了 4 倍,响应速度提高了 2 倍。

DLSS 3 已被证明在诸如Microsoft Flight Simulator之类的 CPU 密集型游戏中是有益的。英伟达的演示(在新标签中打开)显示 DLSS 3 将微软标题中的帧速率提高了一倍,这对处理器造成了沉重的负担。

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