3dmax版本转换插件怎么用的(3dmax版本转换器的使用方法)
大家好,小下来为大家解答以上问题。3dmax版本转换插件怎么用的,3dmax版本转换器的使用方法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
方法一。首先打开软件,在软件界面顶部的菜单栏中找到“MAXScript”选项。点击此选项,将出现一个下拉框。我们单击下拉框中的“运行脚本”。
2.然后进入选择编辑器文件的页面,在页面中找到要转换的模型,然后点击页面右下角的“打开”按钮。
3.立即在界面顶部的菜单栏中找到“自定义”选项。当我们点击这个选项时,会出现一个下拉框。单击下拉框中的“自定义用户界面”。
4.然后进入自定义用户界面,点击界面顶部的“四元菜单”,勾选界面右侧的“显示四元菜单”选项,然后将界面左侧操作栏底部的“BFF_Exporter”拖拽到右侧的快捷列表中。
5.之后进入Max视图界面。当我们在界面中右击鼠标时,会出现一个下拉框。在下拉框中找到“BFF_Exporter”并点击它。
6.接下来,界面上会弹出一个模型转换面板。我们可以根据需要在面板中选择要转换的项目,然后点击面板底部的“导出场景”。
7.场景导出后,会生成一个ms文件。当我们将这个文件拖放到我们要转换的MAX低版本后,界面上会弹出一个提示框,提示是否重置。我们可以根据自己的需求来选择。
8.完成以上所有步骤后,我们已经成功转换了模型版本。转换成功后,我们可以看到如下界面。
以上是边肖为您整理的3dmax版本转换器的具体使用方法。方法简单易懂,有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对你有帮助。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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