3分钟全面了解新英雄(LOL新英雄暴怒骑士克烈的解析)
大家好,小下来为大家解答以上问题。3分钟全面了解新英雄,LOL新英雄暴怒骑士克烈的解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
两种形式和两套技能
懦弱的战斗蜥蜴飑[被动]
技能介绍:
斯卡(一般来说)是柯烈信任的坐骑,有自己的生命值,会在战场上替柯烈承担伤害。Skar会分享Kree通过装备,符文,天赋获得的额外生命值。当它的生命值降到零的时候,斯卡就会逃跑,留下凯瑞一个人孤军奋战。
单独战斗时,柯烈的技能会有所不同,在向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。凯瑞会在攻击防御塔、英雄和大型野怪的时候帮助刀疤逐渐恢复勇气,最后把这种胆小的动物召唤回战场。
测试服务数据:
骑行状态:
刀疤代替克里承受伤害。当斯卡的生命值降至0时,凯瑞将离开坐骑。额外生命值只对斯卡有效。
非骑行状态:
柯烈技能变化。在向敌方英雄移动时,会获得【100 5 *英雄等级】的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低到80%。
通过杀死敌人,攻击英雄,建筑和史诗怪物,柯烈可以恢复斯卡的勇气。当勇气达到100时,柯烈会再次骑上斯卡。此时斯卡的生命值是【1级50%,6级60%,11级70%,16级80】
绿色部分是凯丽的健康,其余部分是斯卡的健康。
凯瑞总健康是凯瑞健康,到了凯瑞健康就会处于非骑行状态。
额外的生命值只会应用在斯卡的生命值上。在非骑状态时,每一关只有柯烈的基础生命值增长。
回到基地会让克里处于骑行状态。
不骑的时候有一个“最大生命值”,恢复的生命值不会超过这个值。
被下马后,会有一小段时间拿不出勇气。
获得勇气:
4怒杀兵。
5愤怒攻击敌方建筑或史诗怪物。
20怒杀或辅助杀英雄(最近3秒有一次攻击)
5愤怒攻击敌方英雄。
分析:这个技能类似于奈尔的被动变身形态,但是更难理解。杀一些单位可以快速积累怒气。显然,柯烈更需要它。毕竟他太脆弱了。下马后柯烈的伤势会减少一个百分比,有一定的血量上限。所有装备生命只能加到他的小蜥蜴身上获得收益。当然召唤蜥蜴后获得的血量会算到柯烈的总血量里。没有坐骑的柯烈是非常非常脆弱的,血量上限随等级变化。想玩好柯烈,就要尽量有骑坐骑战斗的勇气。
飞熊捕手【q骑状态】
技能介绍:
克烈用绳子投掷熊陷阱,对沿途目标造成伤害,并夹住第一个命中的敌方英雄。如果狂怒骑士停留在被击中目标的一定距离内,几秒钟后,柯烈会拉紧绳索,将无助的目标拉向自己,同时造成减速和相当大的伤害。这个技能会对士兵造成额外伤害。
测试服务数据:
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
克烈投掷捕熊绳,可以造成25/50/75/100/125(额外AD 60%)物理伤害,会勾住第一个接触到的敌方英雄或大怪物。穿越的士兵会受到150%的伤害。
如果柯烈站在被勾住的敌人附近1.75秒,会造成50/100/150/200/250 (120%额外AD)物理伤害,将敌人拖向自己身边并减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。
随身手枪[Q非骑乘状态]
技能介绍:
柯烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一颗大子弹,同时将自己击退一段距离。
测试服务数据:
冷却时间:最多可存放2次,每次充电时间20秒(随等级递减),使用后冷却时间3秒。
柯烈开了一枪,让自己往后一跳。当敌人受到30/45/60/75/90(额外AD 80%)物理伤害时,多一颗子弹伤害增加20%。
每击中一个敌方英雄的子弹都会恢复刀疤5%的勇气值。
分析:Q技能有两种形式。一是骑蜥蜴时使用Q技能是AOE士兵的好帮手,也是可以控制敌人的利器。它有非常高的广告加成,类似于泰坦的Q技能延迟版。如果是非挂载状态,我们的柯烈会用他的手枪,每次用的时候都可以通过一个短技能位移到后方。当我们击中它时,它可以提供愤怒恢复。是一个类似于男枪的大招,我们可以在骑蜥蜴战斗逃回安全地带后使用。
暴力倾向
技能介绍:
柯烈的普通攻击会让他进入狂乱状态,增加他接下来四次普通攻击的攻击速度。狂热中的第四次攻击会根据目标较大的生命百分比造成额外伤害。
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。
第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标比较大生命值。
解析:这是克烈体现他无比强大爆发的技能,类似老版本神圣剑一样,让你接下来的4次普攻拥有150%的攻速,就是没有附加神圣剑的暴击属性,还会强化最后一级造成目标最生命值大百分比伤害,拥有高额AD加成,就算没有乘骑坐骑手枪也是一样的远程效果。
比武[ E 仅骑乘状态]
技能介绍:
克烈和斯嘎尔朝一个目标区域突进,对沿途的敌人造成伤害,并暂时获得移动速度的爆发。如果比武撞到了一个英雄,或是大型的野怪,克烈和斯嘎尔就能再次释放此技能,对目标发起二次突进,再次造成伤害。
解析:又是一个bug清兵技能,类似鳄鱼的E技能,只要摸到了大型野怪或者敌方英雄,就可以来回穿越敌人造成AOE伤害,当然这个技能只限制乘骑蜥蜴的状态,我们可以轻松利用此技能追杀敌人或者通过穿越小兵逃离战场。
冲啊啊啊啊啊啊!![ R 仅骑乘状态 ]
技能介绍:
克烈和斯嘎尔朝着指定地点冲锋,创造一个护盾,同时给路径上所有的友军提供加速。斯嘎尔会一头撞上第一个挡路的敌人,根据目标的比较大生命值造成百分比伤害。
测试服数据:
冷却时间:160/140/120秒
范围:5000
克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,比较大值为200/300/400 (+300% 额外 AD),在冲锋结束后可持续2秒。
斯嘎尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100 AD)目标比较大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。
激活R时,所有敌人都会听到号角声。
在冲锋过程中免疫团控效果。
解析:老司机开车?No!应该说是自带定位系统的撞车,可以称之为gank成功率百分百的技能,即使对面闪现了,一个非常强大的抓单技能控制技能,让你可以在5000码的超大范围内开车,还会像老司机开车那般有特定的音效,冲锋挡在你开车范围内的第一个敌人,并免疫控制,随时间增加高额护盾,非常变态的AD加成护盾,还可以对冲锋目标造成高额比较大生命值百分比伤害。
克烈单独状态拥有两个技能。
武器:远程手枪。
随身手枪[Q 非骑乘状态 ]:对前方敌人打出散弹,并向后位移小段距离。
暴烈秉性[ W ]:为自身后面4发手枪子弹进行攻速增强。
其实没有坐骑的克烈也不是鸡肋,这边克烈两个技能都是为了快速叠加勇气值而生,偏向于防守,但伤害真的就是比坐上蜥蜴的克烈低了许多。
克烈是一个非常完美的战士,同时拥有着刺客般的爆发,只是控制稍微不足而已,Q技能的单体控制对于线上或者抓单而言还是非常好用的,追人必备的两段远距离位移,如果说你发现你的对面有一个叫克烈的小约德尔人千万不要尝试走单。
定位分析
克烈拥有强大的爆发与输出能力,还拥有强力突进技,只是防守能力略显不足,那他到底适合走哪一路呢?
和所有传统的上单相比,最相像的两个上单就是瑞文与鳄鱼了,同是无消耗,都是那种打一套爆发就后撤的玩法,还拥有类似老司机大招的强化版,支援游走的能力完全可以担任中路打野位置,所以我们这边可以直接排除下路两个位置,毕竟克烈是非常需要发育的。
其实上单和中单我想克烈都是能够担任的,就是感觉如果在中撸混的话会有比上撸稍微难一些,虽然有着不错的清线能力,但是克烈手短,而且皮脆,禁不起消耗,如果是在上路对线战斗力相仿的战士,克烈也是可以一拼的,论爆发联盟没有几个上单可以与其抗衡,打完一套基本对面就得后撤,如果自己状态不佳,坐骑没了还可以利用Q技能向后撤离,多段位移可以轻松在敌方打野来临之际助你逃生。
其次是打野位置,克烈拥有3个AOE技能帮助你快速清野,坐骑形态的QE技能与非坐骑形态的Q技能,坐骑的血量能够帮助你抗住非常多的伤害,在野区肯定是能够混的很好,同时克烈拥有3个利于GANK的技能,坐骑形态的QER技能,抓人也是非常靠谱的。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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