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阴阳师体验服有什么用(阴阳师体验服是什么)

2022-05-16 05:48:10
导读 大家好,小下来为大家解答以上问题。阴阳师体验服有什么用,阴阳师体验服是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!印石的体验服有什

大家好,小下来为大家解答以上问题。阴阳师体验服有什么用,阴阳师体验服是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

印石的体验服有什么用?体验服装优化和修复

体验优化

主要是对界面操作的一些优化,同时给予长时间的经验加成福利,真的是肝皇们的福音~

问题修复方面

《为爱而死》后的眩晕效果在“郑宇”反击时触发,由2回合改为1回合。

重大改变!大家都知道为爱而死对郑的约束,尤其是像为爱而死的兵马俑这种类型的神。是所有郑吸血姬和郑跳哥的噩梦。一拍下来,也就5分2小时的头晕。

现在的修为已经是旗鼓相当了,但是为爱而死对郑的克制还是很明显的。但目前未知“骰子鬼”和小黑的被动反击是否只会晕一轮(之前触发了die因为爱晕两轮)。

樱花妖神增强

【复苏术】“队友行动时恢复生命”改为“友军单位行动时恢复生命”。

[樱吹雪]新效果:当一个敌方单位的增益效果被驱散时,会让敌方单位有机会沉睡1回合。

樱花妖现在终于可以奶自己了!

嗯。于是樱妖似乎在这段沉默的时间里偷偷向一只猪学习。学会单手催眠的能力?目前还不清楚具体概率是多少,但如果樱妖能用叠加效果命中成为控制神,感觉她的地位会有很大变化。我相信以后会有很多拉筋队带着樱花妖而不是老头单奶作为队伍。毕竟不耗火,关键时刻的还原治疗也有奇效。

不过我在群里看到一个童鞋的留言,real心疼的www:“我的狗6后被针割了,我的灵魂6后被蛰了,樱花妖6后升。”让我们感受一下这种深深的绝望。

荒川的主神强化

【吞噬】新效果:荒川领主第一次攻击会吞噬目标0到2增益效果。吞噬的每一个增益效果都会增加第二次伤害5%,第二次伤害继承第一次伤害触发的灵魂防御效果。

咸鱼之主终于制止了咸鱼。这个变化可能看起来平淡无奇,但它实际上是一个非常非常大的增强。

首先,第二段伤害享受了第一段的护魂效果,也就是说荒川现在可以像Tzmu一样使用爆炸伤害破势,荒川的免费10%暴击和20%暴击伤害让他瞬间站在了所有单体输出的顶端。

如果算上吞噬增益效果的伤害,荒川的整体伤害增幅比之前提高了25%左右。我粗略算了一下,新版荒川的预期伤害有超越妖刀姬的趋势,而且不怕躲,伤害稳定(不依赖针女)。

总而言之,单个爆神的伤害增加了四分之一左右。真是名副其实的咸鱼翻身www。

方清式神强化

【禅心】调整召唤物的伤害方式:可以伤害召唤物最大生命值的30%,最高可达方清大师最大生命值的30%。新效果:使用【禅心】后,方清大师【无限】的被动效果加倍,持续1回合。

如果要选出整个游戏中存在感最弱的神,方清的主人绝对是强有力的竞争者。这一变化更清楚地表明,方清的主人降下了国旗,揭开了盖子,抓住了金鱼。目前不清楚这30%的生命值是真实伤害还是会计算防御。如果防守算的话。感觉还是有点鸡肋。

爱再吞一秒酒。别忘了方清的主人仍然是吞酒之父,虽然他相当鸡肋。

翻倍无限效果其实是加强了,40%命中和40%抗性的提升会明显很多,但这只是在方清的主人能保持射击的前提下,效果明显。

两嘴女人的男人

【恐惧】技能重做:敌方单位移动时,两个女人有可能得到1个弹痕,最多6个。两个女生第一次出场就立马得四分。

【抱歉】每颗子弹造成的伤害都是增加的。(御魂副本10层两颗母弹伤害不变)

其实强化的幅度还是比较大的,基本保证了两个女人身上一直有印记,从而提高她们的生存能力和输出能力。但即便如此,她也无法摆脱自己在格斗技上极其尴尬的表现。六颗子弹随机打中六个人,真的是不痛不痒。

所以两个女人的主要存在感还是作为《魂十》里的大蛇杀手。

女性骨骼强化

【一步一个脚印】技能伤害提升。

改进了多少目前不得而知,但骨女原本只是一种用来克制多重AOE波的本尊。现在这样的流派已经很少了,所以骨女还是不太有竞争力。

万年竹技魂-皇家搭配推荐

面板:标准输出面板,S攻速115,但生命防御只有C,暴击只有5%,略有发育不良。

技能

A- 125%攻击无亮点。虽然没有亮点,但却是万年竹子唯一的输出手段。

被动-万年竹每次动作后都会给自己增加一个守护效果。当你有守护效果的时候,你会在受到攻击的时候立刻发起总攻反击。

目前“被攻击”的表述不是很明确,是指被伤害,还是仅仅是被攻击的对象。不知道焦平潭的伤算不算。

楼主的理解和回和小和尚的被动触发机制是一样的,就是只要目标受到攻击,即使没有受到伤害(被护盾吸收),也会触发这个反击。焦土

  3火技能-万年竹给全体队友施加守护效果,增加队友的攻击力。队友身上的守护效果有60%的概率可以触发万年竹的普攻反击。守护效果在万年竹行动后消失。

  目前不清楚增加的攻击力是万年竹的基础攻击还是总攻击。估计是前者。

  守护触发的机制应该和给自己的守护效果完全一样,不同的是自己是100%触发,队友身上的是60%。

  目前不清楚是万年竹行动一次后,全体的守护效果消失。还是只有触发了反击的那个守护效果消失。

  目前不清楚如果受到群体攻击,会多次触发反击。还是只触发一次。

  楼主的理解是:万年竹给队友施加的守护效果会一直存在,直到该守护效果触发了一次万年竹的反击。

  否则如果万年竹反击一次,所有人的守护效果全部消失,那这3火戳一下的技能意义其实是很低的。

  建议御魂

  A.狰/骰子鬼,2攻击4抵抗6暴击或2速度4攻击6暴击

  *配合万年竹的反击机制,进行额外的追击。而且根据技能描述,万年竹每次行动时都会给自己施加守护,所以很可能会出现“万年竹给自己守护-》触发守护同时触发狰,反击2次-》反击结束,继续给自己施加守护”这个看起来很6的情况呢。

  *但是如果万年竹每次反击会导致群体守护效果消失,那么就要慎重选择这两个御魂了。

  B.薙魂,2攻击4抵抗6暴击或2速度4攻击6暴击

  碰瓷家族新成员,我几乎可以确定触发薙魂时一定可以触发万年竹自己的守护反击,只是不清楚如果队友此时也被守护,会不会触发2次?很期待呢www

  综合评价

  尽管在机制方面还有一些不是很确定的原理,但大概看起来和辉夜姬的幻境回火机制很像。万年竹唯一的输出手段是平A,所以不要指望他可以打出爆炸的输出秒杀敌人。

  但他非常高频率的反击让他极为适合应对出手频繁的高速拉条队伍。

  他的机制其实和独眼小僧很像,只不过小僧靠反弹,他靠平A反击。这位反击流的新成员将在一定程度上给予后手对抗先手阵容更多的胜算,但是他缺点也很明显,不痛不痒的攻击在奶妈面前毫无效果,所以并不能用来打有椒图或者治疗的队伍。

  推荐指数

  副本:不推荐

  先手斗技:不推荐

  后手斗技:推荐

  荒技能及御魂搭配推荐

  面板:都说SSR的面板有保障,不过这位SSR的面板算是个奇葩,和妖刀姬一样的高攻击成长,脆如纸的生命,较高的防御,以及。。。超级短腿。

  平A-无亮点的125%普攻。

  被动-看来最近对于“幻境”这一概念玩的很嗨。。。荒在行动开始前有30%(满级70%)的概率召唤环境,环境中队友使用普攻荒将会100%协战,很强大!

  但是不清楚这个环境持续多久,楼主估计会持续1回合,在荒下次行动的时候消失。

  这个技能配合荒的大招特性,堪称完美,请接着往下看。

  大招-消耗所有的当前鬼火,对敌方当前生命值高到的单位进行打击。每次攻击造成攻击力88%(满级后大约96.8%)的伤害,每一点鬼火都将追加一次攻击。

  (觉醒后)如果荒处在幻境中,每一段攻击还将额外附加16%的AOE溅射伤害!

  从其他玩家发布的测试视频来看,这个目标不是固定的,而是每段攻击前都会判定一次对手高到生命值的式神!!

  让楼主最在意的是这个技能与木魅以及青灯的联动。比如如果在进行攻击的时候,触发对手木魅扣了火,是会立刻生效从而使追加的攻击段数变少?如果是这样的话,木魅真的会让这个式神的伤害大打折扣。而青行灯的被动是14%概率让队友无消耗释放技能,所以荒每次攻击都有可能会判定一次青灯的被动,理论上如果运气足够好,这个技能有可能打出>8次的极限伤害。

  技能描述里的16%是溅射伤害,也就是说应该不会对流星选取的目标造成伤害。

  所以我们来算算荒的极限伤害吧。因为荒的目标会一直变化,所以就把他理解成一个AOE式神就好,那么他在8火的情况下可以造成的伤害为:(96.8%*8+16%*5*8+12%*6*8)/6=332%的AOE。百分之!!332!!的!!!8段!!!群体攻击!相当于大天狗刮了2次大招!

  尽管极限伤害突破天际,但他每点火的伤害性价比其实偏低,为每段41.5%的攻击。对比一下,大天狗是3火打4段,总共37%*1.2*4=178%攻击力,每点火大约59%攻击力1.3段的伤害。

  虽然大招会榨干所有的鬼火,但是荒的被动却完美的弥补了这个疲软期!因为没有火,其他队友只能选择平A,但每次平A荒都会100%用普攻协战!!!相信对方在经过荒的一轮狂轰乱炸之后,血线已经告急,这时候的普攻协战便可以达到收割战场的作用,威胁极大。

  上述所有的美好情况,都是基于荒触发了幻境的前提下。没有幻境的荒犹如没有了酒吞的茨木。

  推荐御魂

  A.针女,2攻击4攻击6暴击/爆伤

  *如此夸张的多段伤害,不用针女用什么!

  B.日女/魍魉/魅妖,2速度4攻击6攻击。

  走控制思路,但是荒的超级短腿属性并不适合打连续的控制,而且没有效果命中的话,魍魉和魅妖的控制概率不算很理想。

  综合评价

  一个上限极高的超级AOE式神,但是对输出条件要求非常苛刻,既要触发幻境,又要保证有充足的鬼火,还要承担在鬼火短缺的时候被对手按在地上摩擦的风险。

  比较大的敌人毫无疑问是木魅、地藏、和青灯,所以感觉稳定性会比较差,容易酱油。这个式神让我很容易想起了另一个高上限低下限的式神---妖狐,爆发起来他六亲不认,平时六亲不认他。

  推荐指数

  副本:1颗星,因为必须要有幻境才能打出高伤害,带狗粮或许尚可,但大蛇本是万万不能进的。。。

  先手阵容:3颗星,追求刺激的童鞋可以试试,但过高的鬼火消耗会影响拉条的效率。

  后手阵容:2颗星,在这个青灯木魅横行的年代,荒想在慢速阵容里发光实在条件太苛刻了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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