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魔兽世界7.0.3更新了什么(魔兽世界7.0.3补丁说明)

2022-05-12 10:54:04
导读 大家好,小下来为大家解答以上问题。魔兽世界7 0 3更新了什么,魔兽世界7 0 3补丁说明很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!魔兽世界7

大家好,小下来为大家解答以上问题。魔兽世界7.0.3更新了什么,魔兽世界7.0.3补丁说明很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

魔兽世界7.0.3补丁描述

8月28日,7.0.3版本上线改版。

成就

《灿烂阳光》的成绩,现在应该是按预期奖励给参赛选手了。

占领PVE

恶魔猎手

在寇莫古寺的战场中,恶魔不再能越过预定的边界线。

德鲁伊教

岳明打击的溅射伤害增加到初始伤害的35%(从18%增加)

精通:自然守护者再次像预期的那样每点增加1%的攻击力。

自然守护者不再增加守护者之手伊塞拉(自身)、净水或纯净审判给予的治疗量。

开发者提示:基于守护者德鲁伊较大生命值变化的治疗已经获得了掌握加成,因此如果增加治疗量,掌握将“双加成”。

猎人

昂扬(射击)现在治疗猎人30%生命值和猎人宠物100%生命值。

凌空现在造成额外100%的攻击强度(从75%增加)

死亡乌鸦(射击)现在造成162%的攻击强度(从135%上调)

掌握

冰箭伤害增加到185%法术强度(从170%增加)

冰风暴伤害增加到105%法术强度(从90%上升)

骑士

大师光环(牺牲光环)复制15%的有效治疗量(从10%上调)

牧师

忏悔伤害现在是法术强度的190%(从175%增加)

忏悔者现在治疗300%的法术强度(从275%上调)

黑暗之言:痛苦(惩戒)伤害增加7%

净化邪恶的额外伤害从42%增加到48%法术强度

主导精神冷却时间从3分钟降低到2分钟

教派现在造成425%法术强度伤害(从400%上调)

开发者提示:最近我们发现了一个bug,会导致戒律牧师从远程DPS饰品中获得超出预期的收益。因为我们希望戒律牧师可以从远程DPS饰品中受益(包括通过救赎),并且也会相应调整,所以我们稍微提高了戒律伤害来平衡那个错误修正。我们将继续关注这一问题。

高视阔步者

穿刺伤害降低到142%攻击强度(从150%降低)

眉心之间的伤害降低到攻击强度的85%(从88.5%降低)。

熟练:强效药膏现在每点提供4%的伤害加成(从3.5%上调)和2%的止痛药膏加成(从1.75%上调)。

预见现在使你的终结技增加15%的伤害(从12%上调)。

僧人

生命释放增加你的下一次治疗45%(从30%上调)

激流现在治疗375%的法术强度(从300%上调)

当激流治疗6个以上目标时,对生命值满的目标造成相当于正常治疗值25%的治疗量。

开发者提示:这不是减少洪流的有效治疗量(不是过量)。我们希望在未来找到另一种解决方案,但我们认为这是解决激流和暴雨图腾过度治疗组合的更好方法,总比等着他们用好。

炼金术士

吸取生命现在每次跳跃造成35%的法术能量伤害(从30%上调)

灵魂吸取现在每次跳跃造成52%的法术强度伤害(从44%上调)

幽灵的伤害增加到700%法术强度(从600%增加)

燃尽伤害增加到法术强度的210%(从190%增加)

事件

玩家应该可以在不离开达拉然再次进入的情况下,在任务《城下之军》中看到驱魔人卡德加。

五金器具

修复了创新的SoundBlaster Audigy SE声卡导致的声音损失。

以下玩家对——的改动仅限于PvP战斗中使用的PvP技能。

专业PVP

死亡骑士

心脏压制环现在降低冷却回复率20%(从30%下调)。

心脏压制光环的射程现在是8码(从10码下调)

死灵法师光环的射程现在是12码(之前是10码)

天启(邪恶)现在引爆4层溃烂伤口(从8层下调)

德鲁伊教

旋风施法时间从2秒降低到1.7秒

冬至(平衡)减少日光冷却20秒(从30秒下调)。

恶魔猎手

(大灾难)PvP属性模板调整:

敏捷性降低10%。

熟练度下降60%

暴击增加30%

30%的快速增长

开发者提示:浩劫恶魔猎人的整体伤害太高,所以我们在PvP中降低了他们的敏捷。我们也觉得它的掌握给了过多的爆发,所以我们重新调整了他们的副属性排列,降低了他们的掌握,但是提高了他们的暴击和快速。

瞬发(灾难)现在产生3秒的疾病阴影(从1.5秒提高)

觉醒恶魔(浩劫)现在获得6秒的恶魔转化(从8秒下调)。

猎人

野兽之心(野兽控制)现在减少野性狂暴的冷却时间15秒(从30秒下调)。

掌握

盗窃成瘾的冷却时间从15秒增加到30秒

奥术冲击(奥术)现在在PvP中。

龙息术(火焰)持续时间降至3秒(从4秒下调)

火球术(火焰)现在在PvP中额外造成75%的伤害(从150%下调)

纵火狂(火焰)现在降低燃烧5秒的冷却时间(从10秒下调)

烈焰轰击(火焰)现在叠加5次(从3次上调),但每层只提高3%的伤害、攻击范围和生命值。

强效炎爆术(火焰)现在造成目标生命值35%的伤害(从25%上调)

冰枪术(冰霜)在PvP中的伤害提高20%。

寒冰箭(冰霜)在PvP中的伤害提高20%。

潜行者

掠夺护甲(狂徒)使目标的伤害降低10%(从20%下调),并使施法者的伤害提高10%(从20%下调)

穿刺(狂徒)的伤害在PvP中降低了15%。

职业

死亡骑士

白骨之盾现在使受到的伤害降低16%(从20%下调)。

略微降低了森严威仪恐惧几率的提升速度。

赤红渴望现在每消耗6点符文能量使吸血鬼之血的冷却时间缩短1秒(原为每20点缩短2秒)。

心脏打击的伤害降低了20%,但移除了PvP法术系数(在PvP中提高了7%)。

恶魔猎手

恶魔猎手现在能获得珠鳍锦鱼人和黑王子的声望了。

所有恶魔猎手的投掷利刃现在对玩家造成和NPC相同的伤害。

灵魂裂劈的治疗效果提高了22%。

邪能之血(精通)现在使恶魔尖刺提供的物理伤害减免提高12%(从8%上调),可以由精通进一步提升(为原来的1.5倍)。

灵魂切削现在是40秒冷却(从60秒下调)。

恶魔猎手现在能够拾取潘达利亚世界首领的战利品。

德鲁伊

重殴的伤害提高了23%。

猎人

猫鼬撕咬的持续时间现在是14秒(从12秒上调)。

生存猎人的伙伴现在获得两倍的精通收益。

法师

冰风暴的法力消耗降低了75%。

刺骨冰寒的最长持续时间现在是8秒(从6秒上调)。

武僧

特别快递造成伤害时现在有一定几率爆击。

圣骑士

守护之光和守护者之手现在治疗35%已失去的生命值(从25%上调)。

秩序壁垒现在提供相当于40%伤害的护盾(从20%上调)。

牧师

疯入膏肓产生的狂乱值提高150%(从200%下调)。

潜行者

修正了搜索会使你进入战斗的问题。

萨满祭司

降雨现在产生50%法术强度的治疗量(从25%上调)。

术士

烧尽的伤害提高至190%法术强度(从170%上调)。

献祭的直接伤害不再有一定几率产生一个碎片。

咆哮烈焰现在使献祭的伤害提高25%(从50%下调)。

战士

绝不屈服现在使无视苦痛的吸收量最多提高75%(从100%下调)。

复仇的伤害降低了20%。

龙鳞现在使无视苦痛的吸收量最多提高40%(从60%下调)。

事件

提高了入侵的频率,但降低了完成一次入侵所奖励的经验值。

恶魔入侵奖励护甲现在有较小的几率成为战火。

被俘的虫语者商人又能为所有职业提供堕落者战刃了。

任务

物品神祗与妖魔的功能已恢复正常,并且现在会发送给已经完成神祗与妖魔成就的玩家,使他们能够开始“神祗与妖魔”任务。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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