3dmax实用吗(3dmax实用快捷键)
大家好,小下来为大家解答以上问题。3dmax实用吗,3dmax实用快捷键很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
最大常用快捷方式F1...帮助
第二子代...高亮显示选定对象(开关)的面
第三子代...线框显示(切换)/平滑高亮显示
法乐四联症...在线框(开关)的透视图中显示。
F5...被约束在x轴上。
F6...约束到y轴
F7...约束到Z轴
F8...约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9...使用以前的配置进行渲染(渲染以前渲染的视图)。
F10...打开渲染菜单。
F11...打开脚本编辑器。
F12...打开对话框进行精确的数据输入,如移动/旋转/缩放。
`...刷新所有视图。
一...进入对象级别的级别1。
...进入对象级别的第2级。
3...进入对象级别的第3级。
四...进入对象级别的第4级。
4档..进入平行光视图
5...进入对象级别5。
中高音..显示/隐藏主工具栏
七...计算选定多边形的面数(开关)
8...打开环境效果的编辑框。
9 ...打开高级灯光效果编辑框。
0 ...打开“渲染纹理”对话框。
0备选..锁定用户定义的工具栏界面。
-(主键盘)..减少坐标显示。
(主键盘)..增加坐标显示。
缩小...鼠标点。
...打开自定义(动画)关键帧模式。
...声音
...跳到上一帧。
{ # page _ break title=# 39#39;#}.前一帧...跳跃
/...播放/停止动画
..锁定/解锁选定的空间
插入..切换次要对象集的层次(与关键点1、2、3、4和5相同)。
..跳到时间轴的第一帧。
结束...跳到时间轴的最后一帧。
页..选择当前子对象的父对象。
下一页..选择当前父对象的子对象。
下一页.选择...当前父对象下所有子对象的旋转角度捕捉开关(默认为5度)。
全选..选择所有对象
中高音..使用对齐工具。
B...切换到底部视图。
重建模型..子对象选择(开关)
中高音..查看背景选项
Alt Ctrl B.背景图片锁(开关)
Shift Alt Ctrl B.更新背景图片
C...切换到摄像机视图。
c移位..显示/隐藏摄像机。
计算机的ctrl按键..将相机视图与透视视图对齐
中高音...在多边形对象的多边形级别执行面切割。
D...冻结当前视图(不刷新视图)
计算机的ctrl按键..取消所有选择
E...
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面
F ......................切换到前视图
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch)
G .......................隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H .......................显示选择物体列表菜单
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold)
I .........................平移视图到鼠标中心点
Shift + I .................间隔放置物体
Ctrl + I ...................反向选择
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K .........................打关键帧
L .......................切换到左视图
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关)
M ........................打开材质编辑器
Ctrl + M .................光滑Poly物体
N ........................打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N .................新建文件
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具
O ........................降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O .................打开文件
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P .................平移当前视图
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q ................快速渲染
Alt + Q ..................隔离选择的物体
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R .................旋转当前视图
S ........................捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S ................隐藏线段
Ctrl + S .................保存文件
Alt + S ..................捕捉周期
T ........................切换到顶视图
U ........................改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体
W ........................移动模式
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W .................根据框选进行放大
Alt + W ..................比较大化当前视图(开关)
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X .................专业模式(比较大化视图)
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体
Y ........................显示/隐藏工具条
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图比较大化现实所选物体)
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜)
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图比较大化显示所有物体)
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(比较大化显示所有物体)
中键......................移动
loop Alt+L
ring Alt+R
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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