【我的世界维基百科】《我的世界》(Minecraft)是一款由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(Markus Persson)创建的沙盒类电子游戏,于2011年正式发布。该游戏以开放世界的构建和探索为核心玩法,玩家可以在一个由方块组成的3D世界中自由建造、采集资源、合成物品,并与各种生物互动。由于其高度的可玩性和创造性,该游戏在全球范围内拥有庞大的玩家群体,并衍生出丰富的模组、地图和社区内容。
一、游戏简介
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 我的世界(Minecraft) |
| 开发者 | Mojang Studios(原为独立开发) |
| 发布时间 | 2011年(Java版) |
| 平台 | PC、主机(Xbox、PlayStation)、移动设备(iOS/Android)、Switch等 |
| 类型 | 沙盒、生存、创造、冒险 |
| 语言 | 多国语言支持(包括中文) |
| 玩家人数 | 单人或多人联机(最多100人) |
二、核心玩法
《我的世界》的核心玩法围绕“创造”与“生存”两大模式展开:
- 创造模式:玩家拥有无限资源,可以自由建造建筑、制作物品,无需担心饥饿或敌对生物。
- 生存模式:玩家需要收集资源、建造庇护所、对抗怪物,并管理角色的饥饿值和生命值。
此外,游戏中还有“极限模式”(Hardcore),玩家死亡后无法复活,增加了挑战性。
三、游戏特色
| 特色 | 描述 |
| 无限世界 | 由方块构成的无限大世界,可探索、挖掘、建造 |
| 资源收集 | 可通过挖掘、击杀怪物等方式获取材料 |
| 合成系统 | 通过合成表制作工具、武器、建筑材料等 |
| 生物与敌人 | 包括僵尸、骷髅、苦力怕等敌对生物 |
| 模组支持 | 支持第三方模组扩展功能和玩法 |
| 多人联机 | 支持本地或在线多人合作与竞争 |
四、版本更新与影响力
自2011年发布以来,《我的世界》不断更新,推出了多个版本,包括:
- Java版:最初版本,支持PC平台
- Bedrock版:统一跨平台版本,支持移动端和主机
- 教育版:专为教学设计,用于课堂学习和编程教育
该游戏不仅在游戏界取得了巨大成功,还被广泛应用于教育、艺术创作和编程教学等领域。
五、总结
《我的世界》以其简单而富有创意的游戏机制,成为全球最受欢迎的电子游戏之一。无论是喜欢建造、探索还是挑战的玩家,都能在游戏中找到乐趣。其持续更新和丰富的内容生态,使得这款游戏在多年后依然保持活力和吸引力。
如需进一步了解《我的世界》的详细设定、模组推荐或教程,可访问官方论坛或社区网站。


