魔域上线不知道干嘛(《魔域》是什么时候开始公测的)
大家好,小方来为大家解答以上问题,魔域上线不知道干嘛,《魔域》是什么时候开始公测的很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
003010测试时间:
2010年9月15日11:00
开放测试
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开放测试(Open testing)是public testing的简称,是指一些内部软件的测试活动(如网络游戏的测试操作)对公众开放。
方法:公测就是公测。封闭测试时,参与人数少,账号稀少,一般bug多,一般不保留数据。不过公测一般是内测几个月后。内测之后,游戏的bug已经明显减少。允许玩家注册账号,数据保留。公测后将进入正式运营。
公测就是邀请全国各地的部分用户参与测试,主要针对客户端可能出现的问题,测试服务器的性能,发现程序中的bug。参加公测的人数比内测的人数多,但也有例外。
三阶段测试:严格来说,网络游戏测试分为三步,即封闭测试、内部测试和公开测试。
封测是指游戏制作刚刚完成,需要对游戏进行技术测试。这个阶段的测试是纯技术性的,与游戏的故事情节和人物设定无关。整个游戏基本处于萌芽阶段,除了相关技术人员,其他人无法接触到游戏。
在内测的三个阶段中,耗时最长,从几周到几个月不等。这一阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,测试和评估所有关于游戏的技术问题,以及故事、人物、风格、角色、服饰、语言、动作、主辅任务的合理性等等,甚至做出最后的修改。即使是内测,能参与的人也很少,大部分是游戏制作人、运营代理、制作运营游戏的商家,还有一些普通玩家。
或者在这个月的情况和思维力场,率低。
在公测阶段,会有相当一部分玩家参与。此时游戏已经基本定型,也就是处于正式推出测试的最后阶段。其实就是听听玩家的意见和反馈,为以后改错做统计和准备。纠错的方式一般是打补丁。
注:单机游戏只有内测(玩家通常会忽略这个环节),这是单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼依赖于玩家对游戏的投入和费用的不断投入。不管你是参与内测还是公测,你只知道游戏的冰山一角。就算你完全知道了也没用,因为网游是通过不断升级和添加场景、故事来完善游戏的。
要把形式分成七份,活下去,过下去。
单机游戏则不同,因为它的特点是单线剧情,一次性投入。单机游戏一旦上线,就无法进行任何改动,所以在游戏上线前不允许玩家体验。所以单机游戏只有所谓的内测没有公测。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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