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如何开一家文具店(如何开一家桌游店)

2022-06-01 01:12:18
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题,如何开一家文具店,如何开一家桌游店很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!谢谢你的邀请。这篇文章

大家好,小方来为大家解答以上问题,如何开一家文具店,如何开一家桌游店很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

谢谢你的邀请。这篇文章很长。希望对你有帮助。

桌游店是一种出售特色饮品、普通饮品、饮料、零食等的食品。还有一些配餐的零食。提供各类桌游(国内外如:层层叠叠,三国杀,警察游戏,或各类高雅棋牌游戏)的租赁服务;为晚会、舞蹈场地、舞台提供道具、乐器等服务以及相关活动的俱乐部式服务机构,以及视频剪辑、制作各类纪念视频等技术服务,目的是为年轻人提供交友的活动平台,通过销售相关产品、出租相关产品来盈利,主要面向大学生等消费群体。这个集团经过调研,认为这种商业模式可以在当地复制,然后只加入一些适合当地的元素,就可以达到盈利的目的。

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这种被称为“桌游店”的服务模式,最早是在东部发达地区发展起来的,最初的服务品种比较单一。众所周知,广东省作为中国经济最发达的地区,劳动力市场巨大,劳动者创造的价值占GDP的比重很高,这就要求从业人员的素质必须达到相应的高水平。来自全国各地的高层次人才,文化背景不同,生活习惯也不同。完成工作后,剩下的时间通常是用来社交和休闲的,所以需要的平台很重要。在传统意义上,社交场所通常由餐馆、正式的茶馆和酒吧提供服务。但以这些传统方式为例,聚餐更为正式,花费也更大,通常用于更重要的社交场合,无法满足白领交友安静舒适的环境,无法营造“宾至如归”的氛围,也不容易拉近彼此的距离。至于茶馆和饭店,太俗气了。他们在品味和娱乐方面都太老套,很难得到这些“新新人类”的青睐。这个时候,很多有切身体会的人深感有必要在这个类似的行业里深入挖掘,加入一些白领喜闻乐见的形式,为这个类似的行业吹一股新风。于是,一种名为“桌游店”的服务休闲俱乐部模式应运而生,迅速占领当地市场,并得到消费者的认可。从开始的白领,逐渐扩大到大学生,逐渐影响低龄化。在多年的发展过程中,这一模式逐渐被不同年龄、不同阶层的消费者所认可,并加入了适合各类消费者的新元素。这种模式的成功,预示着高品位生活在现代年轻人心目中的地位越来越重要。

主要和外部政策往往是建立,设备准备有效。

这种模式有很多好处,因为所有的活动基本都是以消费者自助为主。除了提前做一些必要的宣传,让潜在消费者了解这种新的娱乐模式相对于原有模式的优势外,通常只需要几个管理人员来维持运营。在这个店里,除了一些特色饮品需要具备一定的专业技能外,其余的运营管理人员,无论是技能还是素质,都只是和普通同类服务设施差不多,人力资源成本较低。

但作为重中之重,是第一次面试,设备转换成饭酸的准大饼。

其实我们创业设计的亮点就是突出桌游店铺的特色。我们的核心指导思想是将时尚、新颖、个性的理念渗透到商业中,尊重每一位客人的个性化选择,尽力营造一个易于激发他们各方面灵感的环境,以满足不同客人的不同要求,为这些不同个性的客人搭建沟通的桥梁。首先,这是个性概念的核心。

另一个重要的指导思想是新颖性。在我们的理念中,每一天都是不同的,每一天都是惊喜。工作人员除了给参与者下达每场活动的主题,还会和参与者互动,加入很多容易活跃气氛的主题表演。当然,我们桌游店的主角还是属于我们的客户朋友,这是他们展示自己的舞台。每个个体的创造力都是无限的,关键是如何帮助他们发现它,并得到大家的认可。在我们的模式中,个人的光辉将被最大限度地放大,这将使炫耀的客户向所有人展示他们的才华,并通过上一层楼,使一个自信的人对生活更感兴趣。在每次才艺展示中,店家还会设置最佳奖品,并获得相应的折扣或消费券。这个先锋集团认为,这种将利润分散到精致优质的指导服务中,尽可能以客户需求为出发点的模式,应该是对传统商业酒吧模式的最大颠覆。

在传统的商业酒吧模式中,消费者一般是作为消费终端存在的。商店需要的只是把价目表贴在吧台上,向顾客提供商品和服务。虽然人力成本可以达到一笔不小的支出,但相对的创意投入却很少。很多时候是利用硬件投入(比如店面装修等)来烘托气氛。).在这种桌游店铺模式下,我们只需要在投入上增加一些创意,即增加运营人员的创意投入,而所需的人力成本并不需要大幅增加。对于前期的硬件投入,我们只需要突出自己的个性。

市场分析:如果在中国北方,因为自然环境相对恶劣,地域辽阔,地广人稀,蓬勃的山水养成了东北人的淡然性格。再加上东北开发较晚,相应的基础设施较差,一切都需要山西、河北、山东、河南等地的早期移民来探索。再加上东北在历史长河中的重要地位,相对于南方相对和平的环境,东北的战乱显然更多。在这种历史背景下,来自五湖四海的移民为了共同生活,形成了相互依存、相互信任的交流文化。北方不同地区的文化性格在这里交汇,共同孕育了东北人豪爽、宽厚、重友情、重信仰的性格。在这种文化体系中,聚会和交谈是主要方面。或许消费者对环境的要求并不是第一位的,他们需要的是能够烘托交流氛围的特色产品。从这个角度来看,传统的东北人可能会把社交场合选择在酒吧,主要消费应该是酒水。

  现在可以试想,如果在一家店中,能全程享受到以上的全部服务,消费者就会转而选择这种服务模式进行消费。首先,我们此次设计的桌游店模式,能通过一些对基本气氛的烘托,使用主题晚会这些独特的方面,满足不同消费人群的喜好。通过租借游戏用具,提供包间,提供酒水服务,可以满足一般普通顾客的消费要求。还可以通过提供舞台,大厅空间,以及相关的音响设备,乐器等团体活动用品,举办一些有团体性质的活动,以满足团体顾客的需求。如:企业周年庆典、生日派对、结婚前单身狂欢最后一夜等等的包场。对于东北人较为豪爽的性格,我想,一定可以通过这个舞台得到最大程度的展现。一些需要隐秘空间的顾客,诸如亲密朋友,情侣之类的,我们依旧可以通过加强包间的隔音效果等技术手段完成其要求。

  其中所主要面向的人群,我们经过详细的市场调查以及结合自身经验,就以本组所在地哈尔滨为例,由于哈尔滨作为北满最大的中心城市和商业中心,聚集了大量的商业基础和工业设施,又是重要的农业产品集散地,因而对持各种技能的劳动者的需求量很大,因此,哈尔滨在大学等高等教育机构的保有量上,位于黑龙江省前茅。大学生以及与大学有关的相关从业人员数量极为庞大。近年来,由于国家政策的扶持以及地方教育事业的跨越性发展,很多学校的发展迅速,规模急剧扩大。许多学校通过扩大校园规模,新建校区,扩大招生等手段进行发展。由于条件所限,有很多高校的新校区并不是和老校区在一起,因此不能很好的利用老校区原有的基础设施等公共资源。所以,这就为我们的计划提供了一些便利条件。

  众所周知,大学生作为一个特殊的消费主体人群,深刻的改变着商业版图。长期以来,大学作为一种稀缺的教育资源,本身的存在就是为了培养各行各业的高级潜在人才而设立的。其存在的区位一定是在有影响力的中心城市以及大都会,毫无疑问,这些城市一定拥有发达的基础设施,能满足上万人的消费需求,这是一个很大的市场。与普通消费人群相比,除了一些生活必须消费以外,大学生更注重一些精神消费以及一些高端的科技消费,这些的消费具有技术含量高,盈利大等明显特征。通常来说,一所大学通过代代传承,代代建设,不仅学术氛围步步提升,其周围的服务设施也在年复一年的发展中逐渐充实,形成功能种类丰富,能满足大学生们从日常生活到学习娱乐各方面需求的繁荣商业区。从历史来看,无论是作为盛唐长安最富盛名“曲江胜景”还是大明陪都金陵的“烟柳秦淮”,这些著名的商业区是以城市乃至时代名片出现在历史的长河中,千百年来为人们所向往,究其根源,都是背靠国家最高学府,其当前的消费对象都是未来国家的领军人物和执牛耳者,这些高端人才日后一定会拥有一定的社会地位。在他们求学的时候,其学习生活支出都是很庞大的。因此,学生这个潜力十足的市场,是任何一个商业人士都不会无视的。

  让我们再回到现实中来,就哈尔滨而言,经过多年的发展,随着城市化进程的进一步加快,城市规模急剧扩大,于是市政府提出“北越”“南扩”的发展战略,其中的重中之重就是对于江北的开发。事实上,许多城市都是沿河分布,其中的前提是解决交通问题,第一种思路是通过若干桥隧将新旧城连为一体,通过便捷的交通解决新城区基础设施不足的问题。第二种思路则是加大对待开发城区基础设施的投入,使新旧城区差距逐渐缩小。一般在城市规划上,采取二者并重的态度,但无论是那种方法,建设周期都会很长,不可能在短时间内完成。相比起松花江南岸而言,江北的基础设施差距很大,因此地价较为便宜。当初各大学在进行基建时,正是考虑到了这一点,因此,如果光从点的角度来看,大片的建设用地的确不必为校内基础建筑的规模而发愁,的确,无论是黑龙江科技学院还是哈尔滨商业大学的主体建筑的确是非常宏伟,但结合其周边环境来看,周围的商业设施的滞后极大的制约了学生们的生活。以旅馆为例,平均价格要比市内其他学校周围高出将近二十个百分点,饭店的数量则完全不能满足要求,至于其他娱乐会所,则基本处于空白状态。身处江北,就像身处孤岛。我想,这应该是众多身处江北的同学们的共鸣。

  其实,追其根源,首先,经营服务业的通常是当地居民,或是雇佣当地居民进行经营,其本小利薄,很难形成规模。再加上江北的大学区原本就是待开发之地,原住居民稀少,难以形成规模化经营,加之待新校区竣工,学生入住,人口骤然上升,致使学校周边服务设施功能饱和,以致供不应求。因此现有的条件根本无法满足其庞大的消费人群的需求。

  就长远来看,我们还可以通过市政府将其新址搬到江北这一孤立事件看出市政府开发江北的决心。相信在不久的将来,随着更多基础设施的完工,以及越来越多的大型公共设施的投入使用,江北一定能够赢得更大的发展,而作为初期入驻这又一日后的财富聚集地的商业会所,也一定能够赶上这一难得的快车,实现社会与个人的同步。

  在这种情况下,将本组的规划置于江北大学城周边这个区位,主要面向所有大学生,不仅能够满足市场需求,只要做好先期宣传,则其中独特的特色元素也一定能够得到大家的认可,直至喜爱,欢迎。

  由此表可见,基于同一座城市为平台,在不同地域范围之内,其收益成本和风险等基本商业因素均是不同的。经典商务案例符合迄今为止的任何商业活动。而从经济学的观点上面来看,任何处于相似经营行业的商业活动,均牵涉消费替代等问题。通俗来讲,在价位适中阶段,消费者会更为关注商品的质量与服务;在一种商品或劳务仍然处于基本可控状态之时,价格不会成为主导因素,消费者更多的会考虑到自己所能接受的综合收益。对于经营者来讲,虽然和消费者所持的立场不同,但是其所追求的仍然是己方的收益最大化。而双方的每一个要求都可以视为需求函数上面的动点,一个为自变量,另一个为因变量。而其中最重要的这就要求双方根据在其可接受范围内,寻求一个双方利益最大化的点。这个店就可以视为此次商业活动的基础。很显然,在这次的设计中,我们根据微观经济学的基本理论证明了初始设计中的江北区实例的可操作性。

 营销策略:首先前面的叙述中,已经简单阐述出了本组桌游店的基本经营模式以及在市场,区位方面,人力成本方面的优势,明确了基本的盈利模式。事实上,这些都可以作为先期投资的硬件设备来看待。也就是说,实现了以上内容是其立足的前提。

  所谓营销策略,其中是包含着一家经济实体的经营理念,员工管理,企业文化等诸多方面,实为一个企业的核心思想之所在。有了好的营销策略,就能产生意想不到的先进理念以支撑企业的前进。首先将自己定位在一个企业的高度,以严格的企业文化来不断鼓舞自己的成长,其结果是显而易见的。

  商业活动的根本目的就是为了盈利,毫无疑问,符合市场预期的劳务,一定能在市场的竞争中取得有利的地位。拥有优秀的管理及营销技能,无疑会在竞争中先胜一筹。我们将先进的营销策略贯穿其中,并在具体的经营中不断贯彻以个性,时尚,服务为理念的核心企业价值体系,努力使之成为新时代服务业的一个亮点。

 财务分析

  鉴于该模式的具体操作性很强的特点,我们可以将投资划分为先期投资,运营投资和维护投资三大部分。

  先期投资是指该模式下具体店面的硬件投入,如事先选择的区位地租,合适地段商铺房租,店面先期装修费用,硬件设备的采购费用等。作为真正意义上的启动资金,先期投资在这里起到了极为关键,不可替代的作用。先期投资的规模制约了店面规模,也就相应决定了日后企业的发展及盈利状况。先期投入可以通过个人筹措,银行担保贷款,小额融资等多种渠道实现。在此处应特别处理债务和固定资产金额比例,一般正常比例是前者不超过后者比例的百分之七十五。

  运营投资则是指在先期投资的固定资产完成建设后,企业开始商业化运转,在此期间,所需的人力物力成本及相应出售商品的采购费用,一切消耗品投资(如水电等)的费用。一般由盈利部分承担。

  维护投资则是对一切运营期间造成的损耗进行折旧的费用,这一部分的统计往往随着时间段推移而逐渐加大,但一般没有固定而具体的数额。

  处理好三者与盈利之间的关系是运营期间的重中之重,也是投资的根本目的之所在。也是进行该案例分析的重点。事实上,经济学就是对古今一系列成功经济案例的集中整理和分析。我们可以从中汲取宝贵的经验,来进行对我们议案的指导活动。

  潜力和风险分析

  在以上内容中,有详细介绍其潜力分析的内容,现集中分析其风险。

  在任何商业活动中,风险永远是如影随行的,任何一个经营者都不会无视其的存在。在此案例中,主要存在一下的风险:

  第一:先期投入大,建设周期较长,各种不确定因素的存在使整体变得难以把握。先期建设属于固定资产投入,其作为钢材的核心所在,一举一动都关乎全局,应慎重处置。

  第二:由于此次创意在本地尚属新兴事物,人们对于新事物的接受总会有一定的过程。在此期间,可能会存在顾客稀少等问题,影响发展进程。因此,宣传是成败的重要一环。

  第三:管理问题。随着时间的推移,桌游店的人气及规模会相应的扩大,到时候会牵涉一些管理上的问题或是漏洞,此处只能通过加大人力物力的投入和磨合来解决。

  小结:在经过完整的市场分析之后,本组发现,该计划在基于基本要求的同时,兼顾了实际操作中所出现的问题进行了考虑;通过实际调查发现了一些问题。当然,其中许多条件过于理想化,在现实的商业活动中,很难取得如此的有利基础和条件。当然这也是大学生创业中普遍存在的问题。实际可操作性不足的问题,只能通过后期实践来完成。另外,本文对于经营者的一些基本预期问题考虑不够,在日后的活动中,我们会相应根据一些实际问题展开实践,尽力积累实际实践经验,以到达提高和锻炼的目的。

  事实上,此设计方案牵涉许多各行各业的专业知识,由于本组各方面水平有限,很难达到尽善尽美。我们希望在接下来的时间里,能够得到诸位评委宝贵的意见和建议,我们会对其不断地加以完善和改进。最大限度地达到本次比赛所要求的目的。为自己增加知识,开阔眼界。

  桌游特点

  桌游大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络游戏的特点——强调交流,并且是一种人与人面对面的游戏方式。玩游戏最好的状是人和人的直接接触,互相有交流,比如大家熟知的“天黑请闭眼”的游戏就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情和身体语言变化,这种游戏也就失去交流的乐趣。因此,桌游是一种非常适合朋友与家庭聚会的游戏,它有着更纯粹更质朴的游戏性。全世界很多电子游戏设计者都在桌游中寻找灵感,或者以桌游的方式测试他们的新创意。因此,近现代的桌上游戏大致有如下几个特点:

  1、游戏通常呗设计为多人游戏,一般供2-8人进行,一局的游戏时间一般在半小时到两个小时。

  2、游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力。

  3、游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术与建筑等多种主题以及趣味横生的规则设计,最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统桌上游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏相比丰富许多。

  4、游戏中通常没有参与者会在游戏中途被淘汰,游戏在某个或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。5、 游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。[3]

  6、游戏具有良好的开放性,支持玩家自创或扩展规则。并参与一些开放素材和规则以供玩家自行制作的良好模式,这在国外被称为“即打印型桌上游戏”(Print&PlayGames)。

  要把桌游益处宣传到位:桌面游戏不仅可以供你休闲娱乐,还可以让你:

  *补偿童年遗憾:现在的成人大都童年时期因为经济原因,很少能得到玩具,这样的童年不免留有遗憾,而现在的成人玩具可为他们提供“心理补偿”。

  *脱离负面情绪:现代人的学习、工作压力大,生活枯燥单调。而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,可以说是身边的心理医生。现代都市中将近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁症,这种疾病的诱发因素,主要是头脑纠缠于工作生活中的困难和不如意,这些有趣的智力玩具,正好让人们从游戏中获得成功感,转移人们的注意焦点,相当于一次自我心理治疗。

  *锻炼头脑:世界卫生组织专家对1000名青年和1000名老人调查后发现,青年人一般有 140亿个脑细胞,大脑的重量大约为1400克;而年过70岁的老人,脑细胞数量只有青年时期的60%,大脑的重量也减少200克左右。如同以车代步的人容易产生肥胖一样,对于那些生活单调枯燥,沉溺于电视、VCD中的人,比其他经常动脑的人更容易患上“老年痴呆症”。所以,益智类玩具也是我们的头脑健身器,经常手脑并用可以激活更多的脑细胞,让人更聪明。成人玩具包含了数学、化学、物理学等各门学科的知识,人们在手与脑的配合中能够让大脑和身体一同运动起来。

  * 防止早衰:美国医学专家劳伦丝.旦弗研究发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人,老年痴呆的发病率只有普通人群的32%;40岁以前开始玩成人益智玩具的人,得老年痴呆的发病率只有普通人群的12%:而从小就玩益智玩具的人,发病率不到普通人群发病率的1%。另有一些医学专家发现,一些轻度老年痴呆症患者玩成人益智玩具,可以减缓甚至阻止病情的发展,少数病人还有一定程度的智力恢复。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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