3d游戏建模师前景怎么样(3d游戏建模)
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1、 根据原画的风格特点设计模型的整体风格!
2、 造型:根据原画设定基本尺度,考虑线条和装备人物刻画的设计!
3、 造型:造型时要多方面观察,自然美观!
4、 细节:制作时要充分考虑原画的细节设计来分配那些部位的网格数量。除了细节密集点,其他部分的布线要均匀分布,保证UV贴图的质量和皮肤动作的效率。
5、 亚紫外线:
6、 UV规划,包括UV的位置和尺寸,以避免接缝的拉伸和错位等。
7、 绘制地图:
8、 先画背景色,先区分几个颜色比较简单的部分。
9、 2、根据人体结构原理,做出一些大的明暗体积关系,处理大色调。
10、 3.进一步处理和调整两个机构的关系。这一步,要确定一些具体的主体。这一步要更加小心。定位角色的整体结构非常重要。
11、 4.确定和区分各部分体积的关系,确定一些明暗关系,冷暖反射,确定身体上的一些通道,一些轮廓和形状,让小身体之间的一些节奏变化更有美感,更能表现出一些人的性格。
12、 根据人体结构原理,做一些大的明暗体积关系和大色调处理。
13、 要进一步处理和调整体型之间的关系,这一步要确定一些具体的体型,这一步要慎重再慎重。定位角色的整体结构非常重要。
14、 确定和区分各部分体积的关系,确定明暗、冷暖反射的关系,确定身体上的一些通道、轮廓、形状,使小身体之间的一些节奏变化更有美感,更能表现出一些人的性格。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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