24小时最新消息更新 战神诸神黄昏评测 战神5至少需要通关两次
一、战神诸神黄昏评测
这是一款符合我们期待的大作吗?
我们知道《战神4》做出了巨大的改变才得以获得广泛认可,虽然有部分瑕疵,仍可称得上是一款伟大的作品。而《诸神黄昏》更像一个续篇,无论在设计和创意方面都未能超出前作的范畴,而且一些改变还令体验变差了,例如更简陋的UI界面。
本来《战神:诸神黄昏》再打磨几个月,在2023年推出是最合适的,那时候还可以给PS5的新型号保驾护航,也不必再顾虑PS4的问题。今年索尼的几个骚操作让PS5的人气降低了不少,急需大作来撑门面,不容有失。于是圣莫尼卡只好顶了出来,可惜从完成度上来说,并非完美形态,也许后期会推出剧情DLC来补完挖的坑,或者推出专门的PS5完全版吧。
无责任评分
游戏性:0
流畅度:0
游戏特色:5
综合推荐:0
(来源:绝影刀)
二、战神5至少需要通关两次
近日,据外媒MP1ST报道,如果玩家想要体验《战神:诸神黄昏》的全部内容的话,至少需要通关两次。
外媒测评者James Lara表示,尽管游戏推进的目标都是一致的,但接受完成不同的支线任务后,与每个角色之间的对话是不同的。
他表示当他开启第二次游戏时,他忽略了一些在第一次通关中完成的支线任务,但令他惊讶的是,奎爷在其他支线任务中的反应有了明显的不同,对话也有所改变,对他来说,这份带入游戏的情感与第一次玩时有很大不同。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
(来源:游民星空)
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